About SuperWord
SuperWord è un gioco di cultura, riflessi e abilità che consiste nel modificare una parola proposta a caso dal sistema, secondo certe regole e nel minor tempo possibile.
Appena modificata, la parola verrà girata all’avversario che dovrà a sua volta modificarla e girarla, continuando così fino alla fine della partita.
La partita termina quando un giocatore abbia raggiunto il punteggio scelto prima dell’inizio della partita o quando sia scaduto il tempo scelto prima dell’inizio della partita.
La partita
Una volta che si è scelto il tipo di partita e l'avversario (oppure il compagno e gli avversari) il sistema avvia il timer mentre propone la prima parola (operando una scelta casuale fra quelle presenti nei vocabolari ammessi) e la partita ha inizio.
Il suo meccanismo è basato sull'abilità nel modificare nel minor tempo posssibile tale parola e girarla all'avversario premendo il tasto "OK".
Questi dovrà a propria volta modificarla e girarla, fino alla fine del tempo di gara (nel caso di gara a tempo) o fino al raggiungimento del punteggio concordato (gara a punteggio).
Modifiche ammesse
Le mosse valide per la modifica della parola corrente sono:
Sostituzione di UNA lettera
Aggiunta di UNA lettera
Scarto di UNA lettera
Sostituzione dell'intera parola con un sinonimo
Sostituzione dell'intera parola col suo contrario
Anagramma
Sostituzione di DUE lettere SuperWord is a game of culture, reflexes and skill that is to change one word in the event proposed by the system, according to certain rules and in the shortest time possible.
Just edited, the word will be turned to the opponent that will in turn change it and turn, continuing until the end of the game.
The game ends when a player reaches the score chosen before the game starts or when the time has expired chosen before the game.
The match
Once you have chosen the type of game and the opponent (or mate and opponents), the system starts the timer while proposing the first word (making a random choice among those present in the vocabularies allowed) and the game will start.
Its mechanism is based on the ability to change as quickly posssibile the word and turn to the opponent by pressing the "OK".
These will in turn change it and turn it until the end of the race time (for time trial) or until they reach the score agreed (race to score).
Changes allowed
The legal moves for changing the current word are:
Replacing A letter
Adding A letter
A scrap of letter
Replacement of the word with a synonym
Replacement of the word with its opposite
Anagram
Replacement of two letters